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Großhändler - 3D- Animation

  1. MIYSIS

    Belgien

    Das Unternehmen MIYSIS, ist ein Multi-Category, gegründet wurde und in der Branche Kommunikation tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen 3D-Bilder, 3D- Animation, 3D-Video, und Hologramme präsent. Es hat seinen Sitz in Juprelle, Belgien.

  2. AKKRO MEDIA

    Belgien

    Das Unternehmen AKKRO MEDIA, ist ein Multi-Category, gegründet wurde und in der Branche Internet- und Intranetseiten - Planung und Entwicklung tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen Entwicklung mobiler Apps, Druckerei, 3D- Animation, Entwicklung mobiler Apps, Online-Werbung, und Druckerei präsent. Es hat seinen Sitz in Gosselies, Belgien.

  3. PIMENTO STUDIO

    Belgien

    Das Unternehmen PIMENTO STUDIO, ist ein Multi-Category, gegründet wurde und in der Branche Grafische Gestaltung und Ausführung tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen Erstellung von erläuternden Zeichnungen, Multimedia-Spiele - Entwurf, 2D- und 3D-Animation, und Schnittstellen präsent. Es hat seinen Sitz in Bassilly, Belgien.

  4. DREAMWALL

    Belgien

    Das Unternehmen DREAMWALL, ist ein Multi-Category, gegründet wurde und in der Branche Studios - Filme, TV tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen 2D- und 3D-Animation, Werbegrafik, und visuelle Kommunikation präsent. Es hat seinen Sitz in Marcinelle, Belgien.

  5. AB-ARTS

    Belgien

    Das Unternehmen AB-ARTS, ist ein Multi-Category, gegründet wurde und in der Branche 3D-Software tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen 2D- und 3D-Animation, virtuelle Realität, 3D-Modellierung, und 3D-Bilder präsent. Es hat seinen Sitz in Tubize, Belgien.

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  1. TEXEL

    Vereinigtes Königreich

    Texel beschäftigt sich mit der Erforschung von 3D-Scans, der Anwendung von Algorithmen für tiefes maschinelles Lernen und der Entwicklung von Software zur Verarbeitung von 3D-Kopien. Texels Lösungen für das professionelle Scannen einer Person, der Scanner Texel Portal und die eigenentwickelte Software Texel Cloud für die Erstellung von 3D-Modellen in Echtzeit werden von einer starken wissenschaftlichen Basis gestützt. Das Vollfarbscanner-Portal erstellt schnell eine digitale Kopie einer Person und die Hightech-Algorithmen analysieren und bewerten die Figur. Die Ergebnisse dieser Abstimmung können für die Bekleidungsauswahl, die Bewertung des Fitnessfortschritts und die realistische Animation verwendet werden. Präzise 3D-Modelle können auch für die Erstellung von viralen Inhalten, 3D-Souvenirs, Computerspielen und VR/AR-Systemen verwendet werden. Texel Portal-Scanner arbeiten erfolgreich in 15 Ländern. Alle 20 Sekunden erscheint ein neues Bild in der Texel Cloud. Texel arbeitet weiter an der Perfektionierung der maschinellen Lernalgorithmen, die bei der Erstellung exakter 3D-Modelle mit einheitlicher und erschwinglicher Ausrüstung helfen.