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Ein Strategiespiel bei dem Wahrnehmung, räumliches Sehen, Größenzuordnung und strategisches Denken gefördert wird. Für 1 bis 4 Spieler ab 4 Jahre. Alle Frösche wollen in den Teich, doch da wird es entsprechend eng. Beim Quarksspiel geht es darum, die froschgrünen Holzfiguren so auf der Spielplatte zu positionieren, dass man möglichst alle eigenen Figuen platzieren kann und das Aufstellen der anderen Figuren gestört wird. Artikelnummer: 229
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Schreibenlernen ist nicht schwer... noch leichter geht es mit der richtigen Vorbereitung und Förderung der Schreibmotorik. Für 1 bis 2 Spieler ab 5 Jahre. Die Spieler versuchen Ihre Metallkugeln so schnell wie möglich mit Magnetstäben über die Löcher hinweg ins Ziel zu führen. Ob allein oder zu zweit, immer wird die exakte Stiftehaltung (sonst fällt die Kugel ab) und ruhige Linienführung (sonst eckt man an) trainiert! Der Clou: durch einen Hohlraum im Boden rollen die Kugeln wieder an den Startpunkt zurück. Nichts kann verloren gehen. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Verschluckte Magnete können schwere Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet werden. Artikelnummer: 230
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Das ideale Spiel zur Schulung von Feinmotorik und Koordination. Die symmetrischen Formen schaffen Ruhe und Ausgeglichenheit. Für 1 bis 2 Spieler ab 5 Jahren. Beide Spieler versuchen ihre Kugeln mit einem Magnetstift an bestimmten Punkten der Bahnen abzulegen. Damit wird der Gegenspieler gezwungen, andere Bahnen zu benutzen und Umwege zu nehmen. Geschickt spielt also, wer die kürzeren Wege mit seinem Kugeln "besetzt", nachdem er sie selbst benutzt hat. Aber Achtung! Auf den Bahnen lauern gefährliche Kugelfallen. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Verschluckte Magnete können schwere Verletzungen verursachen. Ziehen Sie sofort einen Arzt zu Rate, wenn Magnete verschluckt oder eingeatmet werden. Artikelnummer: 231
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Hochwertiges großes Holzspiel. Für 1 bis 3 Spieler ab 4 Jahre. Mit den Schiffchen versuchen die Spieler Ihre Kugeln über das Spielbrett zu manövrieren. das Problem dabei: Sowohl das Spielbrett als auch die Schiffchen haben Löcher. Also aufgepasst und volle Konzentration, wenn man die passende Passage für sein Schiff sucht. Gar nicht so einfach, alle Kugeln hinüber ins Ziel zu bringen...aber ein großer Spiel-Spaß für Jung und Alt. Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile. Artikelnummer: 232
Angebot anfordernDas Unternehmen CHRISTOPH MEIER, ist ein Hersteller/ Fabrikant, gegründet wurde und in der Branche Holzartikel tätig ist. Es ist ebenfalls in den Branchen Schul- und Kindergartenmöbel, Kindergartenmöbel, Schreib- und Papierwaren, und Bücher und Verlagswesen präsent. Es hat seinen Sitz in Elsdorf, Deutschland.
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